Servizi

Servizio

Real-time 3D, XR, VR e tecnologie immersive

Sviluppiamo prodotti real-time 3D, simulatori ed esperienze immersive scegliendo Unity, Unreal Engine, WebGPU o tecnologie web in funzione del progetto e dei dispositivi.

Il motore giusto per il prodotto

Unity, Unreal Engine e WebGPU permettono di costruire esperienze interattive con caratteristiche diverse. La scelta dipende da resa visiva, piattaforme, distribuzione, necessità del browser, integrazioni e competenze del team. Il valore non sta nel nome del motore, ma in un’architettura che renda il prodotto stabile, estendibile e sostenibile.

Be2Bit applica l’esperienza maturata nei videogiochi e nei sistemi real-time a simulatori, visualizzazioni, applicazioni AR, VR e XR, installazioni e prototipi. Possiamo sviluppare un verticale giocabile, prendere in carico la produzione completa oppure affiancare un team su componenti specifici, senza vincolare il progetto a una singola tecnologia.

Architettura, strumenti e integrazioni

Organizziamo il progetto perché scene, prefab, dati e asset abbiano responsabilità chiare. Strumenti editoriali e configurazioni riducono le modifiche manuali e permettono al team di iterare più velocemente. Integriamo interfacce, animazioni, audio, fisica, localizzazione, salvataggi, servizi web e dispositivi esterni quando sono parte dell’esperienza.

Per applicazioni con computer vision, AI o XR coordiniamo il motore real-time con sensori, modelli e SDK, mantenendo separati i componenti che devono poter evolvere. Unity e Unreal sono adatti a produzioni native e immersive articolate; WebGPU porta grafica e calcolo moderni direttamente nel browser. Rendering e qualità vengono calibrati sui dispositivi effettivi.

Prestazioni, QA e continuità

Profilazione e test iniziano durante lo sviluppo. Tempi di caricamento, memoria, frame rate, risoluzione, input e comportamento termico vengono verificati su hardware rappresentativo. Per mobile e dispositivi immersivi, dove le risorse sono più limitate, contenuti e codice vengono ottimizzati insieme invece di rimandare il problema alla fine.

Prepariamo build, configurazioni e documentazione per il rilascio e possiamo supportare manutenzione, aggiornamenti dei motori e delle dipendenze, porting e nuove versioni. Il cliente riceve un prodotto funzionante e un progetto ordinato, con decisioni tecniche comprensibili e un percorso realistico per farlo crescere.

Collaborazione e presa in carico

Possiamo lavorare come squadra di prodotto o come partner tecnico di un team esistente. All’avvio verifichiamo repository, asset, dipendenze e criteri di accettazione; durante il lavoro condividiamo build e revisioni su milestone concrete. Questo rende visibili avanzamento e scelte prima della fase finale.

Su progetti già avviati analizziamo lo stato senza promettere una riscrittura automatica: identifichiamo ciò che può essere mantenuto, i debiti che limitano il rilascio e gli interventi con il miglior rapporto fra impatto e rischio. La proposta nasce da questa verifica, non da un pacchetto standard.

Cosa possiamo realizzare

Un percorso completo, modulato sul progetto

  • Scelta fra Unity, Unreal e WebGPU
  • Prototipo e vertical slice
  • Sviluppo real-time 3D
  • Integrazioni AR, VR, XR, AI e servizi
  • Profilazione, porting e manutenzione

Esperienza verificabile

Progetti e piattaforme correlate

Parliamone

Hai un prodotto da costruire?

Contatta Be2Bit